第123章:《关于将一号环形山开发为玩家PVP角斗场的参考意见》-《我是狗策划》


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    一号环形山位置偏僻,且陨石坑内部地势开阔,在中心位置有很多巨大的珍贵矿石以及宇宙蟑螂,颇有种乱石坑和石林的复杂多变。

    如果把这个地方设计成一个玩家和玩家之间pvp的场所,有没有可能性?

    要不是鸡哥说要和二狗去交货,江寒还想不到这个地方。

    环形山的地势环境,很适合搞成角斗场,只需要在周围高一点的地方安置座位,一个天然的“古罗马斗兽场”就成型了。

    其次角斗场中间的珍贵矿石和宇宙蟑螂,颇有种炫富的味道。

    谁能赢得胜利,谁就能拿到奖励。

    暴力与张扬,奠定了角斗场的基调。

    大批的矿石和钱币没办法搬运,但是通过决斗的方式,让玩家获得这些矿石和钱币,变相的等于在市场上增加了流通的钱币总量,也是一种刺激经济的方法。

    换一个思路,如果在一个角斗场中间摆着几十亿的现金,只是那张肉眼的冲击感,就已经可以让人疯狂,更别说赢了就能得到海量奖金,这对于参赛选手无异于是一针兴奋剂,可以刺激他们更好地发挥。

    另外,角斗场提供了一个合法的解决私人恩怨的场地。同时还能锻炼玩家的战斗能力,提升玩家的战斗素质,简直一举多得。

    现在江寒唯一解决不了的问题,是一号环形山距离遥远的问题。

    从营地到一号环形山,直线距离是30公里,来回就是60公里。按照玩家现在的运力,来回起码得一天半。

    江寒转着手中的笔,只要解决了这个问题,角斗场分分钟就可以开起来,玩家之间的摩擦和恩怨,都可以到pvp角斗场解决,同时再启动鸡哥的建议,在营地或者野外恶意出手,会扣除声望,严重者踢下线警告。

    把《关于将一号环形山开发为玩家pvp角斗场的参考意见》草稿放到一旁,江寒重新拿起另外一份《关于塔寨星新时期引入人才计划纲要》开始草拟条例。

    现在塔寨星最大的矛盾,就是人民群众日益增长的经济和精神需求,和塔寨星npc劳动力不足之间的矛盾。

    npc太少,土拨鼠阿玥负责铁匠铺锻造,二狗负责打下手,平时也主要负责火爆鱿鱼的制作,玩家身法的传授,仓库免费运输工人等职责。鸡哥负责的范围更广,包括但不限于治疗复活任务交接传话和彗星速递物流对接仓库管理员售电工人彩虹屁制造者等等。
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