第20章 第20章-《继承垃圾星后我召唤了玩家》


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    季云并不多解释,反正路东他们要在平原基地住两个月,到时候慢慢地就会习惯了。再说现在还留在基地里的史莱姆已经不算特别离谱了。

    大

    最离谱的那批史莱姆目前都在无冬林挥洒他们的血与汗。

    "数值策划确定这游戏还能玩?!这群怪的伤害数字多填了一个零吧!"

    官方公告上说新版本暂时仅开放无冬林内部其中一块大区的时候,玩家们都有些不满,觉得策划既然都已经把地图做好了还这么藏藏掖掖的实在没劲。

    直到公认是目前游戏里实力第一阶梯的玩家组成的小队兴冲冲过去,最后人均死亡七八次回来之后,大家才开始意识到这里面的不对劲。

    刚进入新地图的时候,游戏系统就自动提醒玩家他们即将进入高危险区,但当时几乎没什么人在意。

    打头阵的开荒小队组成成员至少都是已经拿到一颗异能石的玩家,同时里面拥有水系异能石的玩家也都完成了夜塔兰珊瑚的导师技能学习任务,战斗力和刚开服的时候可以说已经完全不是一个级别。

    这支小队里还有出名的攻略大佬叶刀和以及目前游戏战斗力前排的要葱不要蒜和最终拿到那颗超稀有风雷双系异能石的老大。

    对,那个前期一直都很低调完全是个独行侠,却在蟹王争霸赛上一鸣惊人的玩家id就叫老大。

    虽然对方事后尴尬地解释自己会用这个id纯粹是

    手快打错了来不及改,这游戏还没出改名卡也改不了,但这并不妨碍其他玩家看见这个id的第一反应就是刻板印象社会老大哥。

    害得本人其实是重度社恐的老大有苦难言。

    总之,这样一支毫无疑问已经是全服最强的临时小队,在第一次进入无冬林的时候还是不免遭遇了一次又一次的毒打。

    要葱不要蒜也很心累:    “才一个前置任务而已,策划设置这种难度到底是怎么想的?”

    和新地图一起开放的还有一个名为地区开拓任务的全服主线任务,游戏官方特别说明了这个任务的进度将直接和玩家后续的等级进阶以及家园坐骑等多个新系统挂钩。

    游戏玩得多的人对这种大型主线任务都不陌生,但当时谁也没有想到居然连前置任务都是丧心病狂的难度。

    这个前置任务具体概括一下倒是很简单。

    ——探索迷雾区,找到一处安全区建立驻扎营地,并设置传送装置。

    奖励也非常简单粗暴,前置任务成功完成之后,所有参与探索任务的玩家皆可获得一千点无冬林声望和一颗自选基础属性异能石。

    除此之外,本次任务还设置隐藏分,根据玩家在探索任务中的贡献不同,将会发放相应的额外奖

    励。

    单看奖励,这个任务是典型的肥羊任务,虽然无冬林声望和平原声望不互通,但有了平原基地商店作参考,未来即将开放的无冬林声望商店里必然也有像异能石这样不可或缺的资源。

    更不用说这个任务只要参与就送一颗异能石还有之后的隐藏分额外奖励了。

    玩家们看见公告的第一眼还以为这游戏的策划终于转性了。

    然后事实就告诉他们狗策划还是狗策划,良心什么的那是根本不存在的东西。“目前我们遭遇的怪物主要是这几种。”

    叶刀作为专业的游戏攻略组出身,当仁不让地就主动担起了给其他玩家总结失败经验和分析突破口的工作。

    “首先是绿湖怪,这东西一般生存在水洼附近,主要的攻击方式是发射泥弹,伤害在20左右,相对来说还是比较好打的,用平原商店30声望就能兑换的加15攻击的罗铁刀性价比最高,就算是手残补个四五刀也能干掉。"

    "掉落物是这种绿晶石,”叶刀随

    手拿起自己之前打到的一袋战利品,    "卖掉有两百积分,另一种用法是集齐三十颗去星球主那里委托锻造晶刃,有加50的攻击,而且耐久也很不错。"

    叶刀之所以先说这个,主要还是为了他接下来要说的怪物做铺垫。

    “我建议你们都先去刷绿湖怪换一把晶刃,”叶刀继续说道,1“因为晶刃是目前游戏里唯—一把带破甲的武器,对付彷徨沼泽的雨林蜥蜴有奇效。"

    提到雨林蜥蜴,在场的大部分玩家都露出了不忍回忆的表情。

    如果玩家想要往迷雾区深处进发,中途就一定会经过彷徨沼泽,而经常在那活动的雨林蜥蜴不仅移动速度快,同时还高攻高防,身上自带防御甲。

    玩家手上的大部分武器打它都是刮痧,但反过来雨林蜥蜴打他们却是一刀一个小朋友,可以说大

    部分玩家的第一个人头都是在雨林蜥蜴这里贡献的。

    因为这些丰功伟绩,雨林蜥蜴成功地上了玩家在迷雾区最讨厌怪物的第二名。

    至于第一名——

    “至于雾缠蛇,”叶刀的语气非常无奈,    “高攻高防,身上缠绕的雾还自带物理攻击免疫,元素攻击虽然有效,但也得能靠近才行,现阶段打它只能组团,而且前提是对面只有一条雾缠蛇,不然直接团灭。"

    但雾缠蛇离谱就离谱在它永远都是三三两两一起活动,他们根本找不到落单的雾缠蛇。

    谁来救救我的肝想了想说道:    “官方不会设置完全没有攻略方法的任务,我觉得任务的重点既然在找安全区,那意思很有可能不是让我们蛮干打怪,而是找到安全区就行。"

    “话是这么说,但我之前和划水苏打在边陲都逛了一圈,”要葱不要蒜说道,    "这附近哪有什么所谓的‘安全区’,只有怪多和怪少的区别,想要安心地驻扎营地,至少得找个周围没怪物或是怪物进不去的地方吧?"

    这三位大佬在那分析攻略方式的时候,旁边的玩家里忽然有人举了举史莱姆的圆手。

    “那个……其实我也有发现。”

    说话的玩家是老大,比起其他玩家多种多样的外观,他还是更喜欢原始的史莱姆形态。
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